miércoles, 19 de noviembre de 2008

Spore (2008) Will Wright

Spore es un videojuego que simula la evolución de una especie desde la etapa unicelular hasta el nivel galáctico. Cada fase tiene su propio estilo de juego.

El juego empieza en la fase celular que es la única en dos dimensiones en la que se ve el mundo como a través de un microscopio y se controla un único organismo unicelular. En esta fase del juego hay dos barras de estado: una indica el estado de salud del organismo y la otra el puntaje de ADN del mismo que señala cuan cerca está de alcanzar la siguiente etapa de evolución.

Las siguiente fases, con vista tridimensional permiten controlar primero criaturas luego tribus hasta avanzar hasta la fase de ciudad con un estilo de juego similar al de civilization. Una vez desarrollado un vehículo capaz de viajar por el espacio se accede a la fase galáctica.

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http://eu.spore.com/whatisspore/

martes, 14 de octubre de 2008

Agua

El Castillo de Arena (1977)

Dirección: Co Hoedeman

Plumíferos - animación 3D


Proyecto de largometraje de animación 3D por computadora con software libre del estudio de animación Manos Digitales.

Juan Pablo Zaramella

Viaje a Marte (2004) 16 minutos

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Pablo Rodriguez Jaurregui

La verdadera historia de los dinosaurios
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Pavel Koutsky - Duelo


1997 (Canadá - República Checa)

Pavel Koutsky - Media

1999 (Canadá - República Checa)

lunes, 13 de octubre de 2008

Sim City

Este videojuego creado por Will Wright en 1989 tuvo como finalidad en un principio controlar el tráfico de una ciudad. En la práctica, permitió en sus diferentes versiones construir y desarrollar ciudades con un amplio sentido de urbanismo.

Origami - Sipho Mabona


Publicidad desarrollada por la Agencia de Publicidad NORDPOL + HAMBURG AGENTUR FUR KOMMUNIKATION para la empresa ASICS fundada en 1949 por Kihachiro Onitsuka en Kobe.

Jan Svankmajer


Dimensions of Dialogue - ver video

Minilogue


Arte Callejero

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http://www.blublu.org/